Marathon Tawarkan Gameplay Brutal di Dunia Futuristik yang Menarik

Marathon Tawarkan Gameplay Brutal di Dunia Futuristik yang Menarik

Dalam momen tenang saat memainkan Marathon, kamu mungkin akan terpesona oleh keindahan planet fiksi Tau Ceti IV. Di sorotan layar, langit berwarna pink pucat dan vegetasi hijau cerah memenuhi tayangan, sementara arsitektur super-massif dihiasi dengan desain grafis neon yang futuristik. Namun, jika kamu terlalu lama menikmati pemandangan, bersiaplah untuk menerima serangan, yang dapat membuat karaktermu terkapar dengan darah berwarna biru pekat. Dalam momen-momen tersebut, kamera akan kunci, dan kamu harus melihat ke bawah saat karakter tersebut menghadapi akhir yang tak terduga. Keindahan Marathon sebanding dengan kekejamannya yang klinis, menjadikannya pengalaman bermain yang tidak terlupakan.

Perjalanan menuju rilis Marathon cukup panjang dan penuh kontroversi. Game shooter ekstraksi ini — istilah yang digunakan karena kamu perlu melakukan banyak tembakan dan pengambilan loot sebelum melarikan diri — pertama kali diperlihatkan pada tahun 2022 dengan trailer yang memukau. Trailer tersebut menunjukkan robot kecil yang menyerupai ulat sutra, yang sedang merangkai tubuh sintetis. Dikembangkan oleh Bungie, pencipta Halo dan Destiny, Marathon tampil berbeda dibandingkan shooter blockbuster lainnya, menciptakan antusiasme di kalangan penggemar shooter dan pecinta game seni.

Namun, euforia itu segera memudar karena Marathon terjebak dalam skandal pencurian karya seni. Lebih buruknya lagi, tanggapan terhadap pengujian alpha pada April 2025 sangat buruk, sehingga game ini, yang awalnya dijadwalkan rilis pada September tahun lalu, ditunda tanpa batas. Selama masa tersebut, game shooter ekstraksi lain bernama Arc Raiders diluncurkan dengan sukses besar.

Dengan banyak yang harus dibuktikan, Marathon datang sebagai game baru pertama dari Bungie sejak akuisisi oleh Sony senilai $3.6 miliar pada tahun 2022. Studio ini juga berada di bawah tekanan setelah menghabiskan ratusan juta, jika tidak miliaran, untuk beralih ke game multiplayer online, yang hanya menghasilkan satu hit, Helldivers 2, di tengah banyak game yang dibatalkan dan satu flop yang sangat mahal.

Marathon, dengan gameplay yang mendebarkan dan mekanik tembak-menembak yang energetik, berpotensi membalikkan tren tersebut untuk Sony. Kamu berperan sebagai Runner yang kesadarannya telah diunggah ke dalam tubuh buatan. Dengan premis tubuh yang dapat ditukar ini, Runners secara teknis melarikan diri dari kematian, tetapi jenis keabadian ini bukanlah yang diinginkan. Makhluk bio-sibernetik bersenjata ini adalah freelancer yang bekerja dengan kontrak, terperangkap dalam pertarungan abadi di Tau Ceti IV – menjadi bahan mentah dalam liar kosmik.

Dalam salah satu sesi permainan saya, saya jatuh ke dalam Dire Marsh, sebuah level basah dan beruap yang sangat sesuai dengan namanya. Saya dan tim segera menuju area pemeliharaan, ditugaskan untuk menemukan sebuah batang logam misterius. Selama pencarian, kami berhadapan dengan serangan mech musuh; saya terjatuh, lalu dihidupkan kembali. Kami terus mencari batang logam tersebut selama lima menit penuh sebelum akhirnya menyerah, benar-benar frustrasi. Saat berusaha pergi, kami mendapati Runner lain memiliki rencana yang sama. Pertempuran singkat dan mendebarkan berlangsung, di mana saya lebih sering bersembunyi di balik pintu. Kemudian, pada saat tepat ketika seorang pemain lain menusukkan pisau ke dada saya, mereka berteriak “Mr Silly” di microphone. Mr Silly — siapapun dan dimanapun kau berada — kau bisa pergi ke neraka.

Gameplay di Marathon memang sangat keras dan seringkali membuat patah semangat, jauh lebih mendalam dibandingkan pesaingnya, Arc Raiders. Kecerdasan Arc Raiders terletak pada bagaimana game ini memungkinkan nada drama yang lebih beragam, terutama saat berurusan dengan pemain lain. Dalam game tersebut, semua pemain dapat mendengarkan satu sama lain dalam jarak tertentu, sehingga negosiasi bisa terjadi sebelum atau saat pertempuran. Keterampilan berbicara bisa menjadi sama pentingnya dengan kemampuan menembak. Sebaliknya, dalam Marathon, diskusi verbal selalu diprioritaskan setelah kekerasan lebih dulu. Hal ini tidak hanya meningkatkan daya tarik kompetitif, tetapi juga memperkuat ide dystopian bahwa dunia saat ini sangat individualistis.

Setelah 15 jam bermain, saya menemukan Marathon menjadi menarik karena ketidakberdayaannya. Game ini tampaknya merefleksikan era ketika banyak kejadian dunia didorong oleh kepentingan diri yang sempit. Dengan gameplay yang menuntut kita untuk menembak atau menjadi korban, Marathon menghadirkan pengalaman yang jauh lebih tajam dibandingkan game lainnya. Dalam iklim kompetitif saat ini, game ini memberi pemain wadah untuk menghadapi keadaan sinis yang ada.

Kalau kamu tertarik untuk meningkatkan permainanmu, ada beberapa berita game terbaru dan tips yang bisa membantu, seperti cara mendapatkan item yang dibutuhkan untuk crafting dan penempaan senjata terbaik di Marathon. Strategi beradaptasi dengan berbagai situasi adalah kunci untuk bertahan hidup di dunia penuh tantangan ini.

Mengakhiri pengalaman di Marathon adalah proses yang menyedihkan, namun juga penuh pembelajaran. Dengan terus berlatih dan mengasah keterampilan, kamu bisa menjadi Runner yang lebih baik. Ingatlah untuk selalu berkolaborasi dengan timmu dan mencari loot yang bisa meningkatkan kemampuan bertahanmu di medan pertempuran. Jika kamu mencari lokasi untuk berlatih permainan ini, bisa jadi kamu perlu memikirkan rental PS4 Jogja atau tempat lain yang menyediakan fasilitas permainan yang tepat. Selamat berjuang!

Leave a Reply

To top