KRAFTON India Esports Memperkenalkan 9 Talenta Baru dalam Rising Stars Programme 2026 Cohort 2
KRAFTON India Esports baru saja melakukan pengumuman penting terkait Rising Stars Programme 2026. Dalam upaya untuk mengidentifikasi dan mengembangkan talenta esports yang menjanjikan, program ini kini telah merekrut 9 peserta baru dari lebih dari 2500 pendaftar. Langkah ini menunjukkan komitmen KRAFTON untuk mendukung generasi baru kreator esports di India.
Cohort 2 dari program ini terdiri dari sembilan kreator, yaitu Chirag Dua (ESWanted), Tanmay Sipahiya (K9xKnighT), Rohit Saxena (NebulaKRATOS), Jatin Kumar (4TRxJatinOG), Aarush Sharma (InfinixTRHydrO), Jasleen Kaur (LExJasleen), Sohail Shaikh (Hector), Akshay Kumar (WELTwJusty06), dan Mohit Kumavat (iQOORGExLevi11). Mereka semua merupakan wakil dari beragam talenta yang muncul di ekosistem kreator esports India.
Tujuan dan Konsep dari Rising Stars Programme 2026
Menurut Karan Pathak, Associate Director – Esports KRAFTON India, program ini bertujuan untuk memberikan lebih dari sekadar momen tampilan. Para kreator esports diharapkan mendapatkan konsistensi dalam peluang untuk berkompetisi, meningkatkan keterampilan, dan tetap relevan di industri ini. Dengan adanya Rising Stars 2026, struktur dukungan yang terarah disediakan, sehingga para kreator dapat berkembang melalui performa mereka.
Tanggapan terhadap program ini sangat positif. Dengan lebih dari 2500 pendaftaran yang diterima, hal ini menunjukkan antusiasme yang tinggi dari komunitas kreator di India untuk memperoleh kesempatan pengembangan yang terstruktur dan jangka panjang, bukan hanya sekadar momen singkat.
Program Rising Stars 2026 dirancang dalam bentuk model tiered, yang memberikan dukungan kepada kreator pada berbagai tahap pertumbuhan. Cohort 2 menjadi titik awal berbasis performa, memberikan akses kepada kreator baru terhadap sumber daya dalam game seperti room card, bimbingan strategis, serta visibilitas yang lebih besar di ekosistem esports.
Tournament Khusus untuk Rising Stars di Tahun 2026
Salah satu aspek penting dari Cohort 2 adalah adanya jalur langsung: kreator yang menunjukkan konsistensi, keterlibatan, dan kinerja kompetitif sepanjang tahun dapat naik ke jenjang Elite Rising Stars. Proses kemajuan ini bersifat meritokratis dan transparan. KRAFTON India Esports juga akan menyelenggarakan beberapa turnamen khusus untuk Rising Stars, memberikan para kreator kesempatan untuk bersaing dan menunjukkan keterampilan mereka di hadapan audiens yang lebih luas.
Program ini pertama kali diluncurkan pada Januari 2025, dirancang untuk mengidentifikasi dan membina talenta esports yang baru muncul di India. Dalam tahun pertama, peserta program ini berhasil menghasilkan lebih dari 1260 konten dan 648 live stream, serta mengalami pertumbuhan pengikut yang mengesankan, dengan total lebih dari 218.000 di berbagai platform.
Selain itu, dengan pelatihan yang berkelanjutan, tiga alumni dari batch pertama yaitu Oleed F (Evil), Samihan Kulkarni (Sam), dan Saumraj berhasil melaju ke perempat final BGIS 2026. Versi 2026 dari program ini lebih menekankan pada kualitas dan tanggung jawab, sehingga total peserta yang terlibat kini mencapai 16 Rising Stars di seluruh cohort.
Dengan program ini, KRAFTON India Esports berkomitmen untuk membangun ekosistem yang berkelanjutan, berbasis talenta. Ini mencakup penyelenggaraannya dari kualifikasi grassroots yang terbuka, liga profesional, tur kampus, hingga kini, sebuah jalur pengembangan kreator yang terstruktur. Dengan memberdayakan dan membina generasi pemain dan kreator berikutnya, KRAFTON India sedang meletakkan dasar untuk sebuah ekosistem dinamis yang akan mendorong industri ini ke depan selama bertahun-tahun yang akan datang.
Untuk info lebih lanjut tentang perkembangan terbaru dalam dunia esports, simak berita terbaru yang tersedia. Program Rising Stars ini menjadi kesempatan emas bagi para kreator untuk menunjukkan bakat dan keterampilan mereka di kancah esports yang semakin berkembang.


